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Physical Design Engineer (RDSS Intern)

英文職缺・已幫你整理成中文

  • Taiwan, Hsinchu
  • 實習
  • 初階
  • 9/17 刊登

職缺摘要

NVIDIA 正在尋找實習實體設計工程師,參與先進製程晶片設計、實體設計全流程開發(Netlist 至 GDSII)、時序與功耗優化及自動化工具開發。

摘要由 AI 依英文原文整理成中文,不是逐字翻譯,以官方職缺為準

職缺內容

工作內容

  • 負責 NVIDIA 各類晶片之實體設計全方位工作,包含 Netlist 至 GDSII 與流程開發。
  • 進行從晶片頂層至區塊層級的平面規劃(Floorplan)、擺置與繞線(Placement & Routing)。
  • 執行時序、功耗、雜訊、DFM 優化與分析,以及晶片組合與實體驗證。
  • 進行流程自動化、迴歸測試,並與 EDA 廠商合作進行工具評估與改進,開發內部工具。

必備條件

  • 微電子、電機、資工或相關領域碩士學位。
  • 修過 IC 設計或數位電路設計相關課程。
  • 具備晶片設計與擺置繞線(Place & Route)相關知識。

加分條件

  • 具備 IC 設計或 ASIC 設計專案經驗。
  • 具備 EDA 工具實務經驗,包含擺置繞線、實體設計、時序分析、電路模擬或佈局。

由英文原文整理成中文的重點,不是逐字翻譯。 看原始職缺的完整內容

技能

  • 後段實體設計
  • IC 設計
  • Python

時間軸

  1. 官方刊登

    2026-09-17(來源提供)・15 天前

  2. 第一次在官方頁發現

    追蹤開始前已刊登

  3. 最後一次確認仍在官方頁

    2026-10-02 08:17・46 分鐘前

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