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<GPU> GPU 軟體架構工程師

  • 新竹
  • 初階
  • 4 天前發現

職缺摘要AI 整理

負責GPU繪圖裝置驅動程式之架構設計、開發與效能優化,涵蓋使用者模式、核心模式或韌體堆疊,並主導主流繪圖與運算API實作。

中文重點整理AI 整理

工作內容

  • 設計、實作並維護跨軟體堆疊(UMD、KMD或韌體)的高效能繪圖裝置驅動程式
  • 主導主流繪圖與運算API(如Vulkan、OpenCL、GLES、DirectX)之驅動程式開發與優化
  • 針對GPU工作負載進行效能分析與剖析,消除系統瓶頸以提升幀率與運算吞吐量

必備條件

  • 具備四年以上工作經驗
  • 碩士以上學歷,電機電子、通訊、電控、數學、資管或資工等相關科系

看原始職缺的完整內容

技能

  • 驅動程式開發
  • 韌體開發

時間軸

  1. 官方刊登

    2026-11-08(來源提供)・5 天前

  2. 第一次在官方頁發現

    2026-11-09 15:28・4 天前

  3. 最後一次確認仍在官方頁

    2026-11-13 16:23・49 分鐘前

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